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火影手游3月22日忍者更新 迪達拉慘遭削弱

發布時間:2017-03-21 15:08 來源:52PK整理 作者:滴答滴

火影手游3月22日忍者更新介紹,曾經萬人血書要求削弱的迪拉達終于得到了削弱,一起來看看火影手游新版本有哪些忍者改動吧!

火影手游3月22日忍者更新 迪達拉慘遭削弱

日向寧次:

寧次的技能性能表現有些不足。技能的持續時間長是把雙刃劍,成功命中敵人可以進行長時間的控制,但失誤后立刻轉變為巨大的破綻。這次調整中,空輪擊擁有了一個主動觸發的終結一擊操作,希望使用寧次的忍者們能夠從中受益。

1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;

2. 空輪擊:優化了整體打擊效果;并且現在在三連指的攻擊階段,可以點擊“普通攻擊”按鍵使寧次立刻進行一次上挑攻擊;

3. 八卦掌·回天:略微加快了收招動作。

天天【疾風傳】:

1. 操具·爆碎玉:修正了一個可能會引起鐵球位置不正確的問題。

宇智波佐助【新春限定】:

雖然千鳥刃狀態會使佐助的武器攻擊變得霸道,普通攻擊也極具侵略性,但是實際起手能力仍然偏低。重新調整了千鳥刃的使用策略,希望它能在起手、連擊和增益上都能有一定的作用。

1. 千鳥刃:冷卻時間調整為10秒,降低了爆發時對敵人產生的傷害。同時千鳥刃狀態持續時間調整為13秒,在千鳥刃狀態持續時再次使用技能,該技能將變化為一次向前方的快速揮劍沖刺。

鬼燈水月:

1. 普通攻擊:略微提升第三次攻擊對敵人造成的僵直度。

我愛羅:

我愛羅的全忍術技能,使他所有攻擊起手時間都比較長,失敗的懲罰也相當大。現在兩個普通技能分別降低了預判要求和失誤懲罰。

1. 普通攻擊:優化了打擊效果;

2. 砂陣雨:冷卻時間調整為8秒;

3. 砂瀑送葬:略微加快了起手動作,并且增加了地面沙團的移動速度。

漩渦鳴人【一尾】:

一尾鳴人在戰斗中,對于倒地或者即將倒地的敵人缺乏連續攻擊的手段。希望讓“一尾”在連續攻擊中有更多的能力。

1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;

2. 慘剛拳:現在敵人被拉回時更加接近鳴人;

3. 朱烙印:現在第一次攻擊動作就可以將倒地的敵人浮空。

旗木卡卡西【暗部】:

1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;現在第三擊時,卡卡西會向前位移一小段距離,提高容錯。

秋道丁次【疾風傳】:

丁次有一個非常霸道的技能,這個技能的性能有時會讓對手無法對抗,因此對這個技能做了些限制,同時另一個普通技能被略微擴大了容錯能力。

1. 部分倍化術:略微增大攻擊范圍與攻擊判定時間;

2. 肉彈針戰車:移動速度下降15%,持續時間減少0.5秒。

阿斯瑪:

阿斯瑪的攻擊節奏讓人難以掌握,連大面積的攻擊范圍也難以彌補,因此他獲得了全方位的靈活性調整。

1. 普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;

2. 二刀流·近身斬:現在技能的第二擊以及最后一擊均可以控制轉向,并且最后一擊會將倒地的敵人浮空;

3. 火遁·灰積燒:敵人將不再能跑出地面的煙灰攻擊范圍,并且略微提高了傷害;

4. 查克拉刀·真一文字:降低了奧義發動時鏡頭的抖動幅度;現在最后一次雙刀攻擊時可以控制改變方向。

干柿鬼鮫:

大武器慢動作的代表忍者,希望他能打出更有威脅的攻擊。

1. 水遁·爆水沖波:揮動鮫肌時在前方將產生4個水沖,擴大了攻擊距離,同時可以將倒地的敵人浮空;

2. 水遁·大鮫彈之術:大鯊魚的沖撞攻擊效果改為擊飛。

邁特凱:

凱的短冷卻時間技能并不能給他帶來更加優秀的攻防體驗。增強了凱在技能中的移動能力,并且給予奧義技能更多的容錯能力。

1. 木葉剛力旋風:在地面旋轉時,現在可以控制凱進行任意方向的移動;

2. 朝孔雀:現在起跳時可以再次控制改變方向,并且發出的火焰可以將倒地的敵人攻擊至浮空。

迪達拉:

迪達拉在空中的表現讓很多忍者與其對抗時有很大的無力感。但是空中優勢依然應該是迪達拉的特點和設計方向,所以適當下調了迪達拉的最大滯空高度,同時增加了空中的靈活性。

1. 迪達拉在空中時,技能和普通攻擊的最大可釋放高度降低15%;

2. 普通攻擊:粘土飛鳥的搜敵范圍略微減小,普通攻擊時可以在空中更加自由的移動;

3. 修復了普通攻擊部分動作無法被對手的普通攻擊打斷的問題,修復了奧義技能容易被敵方打斷的問題。

綱手:

體術見長的綱手長期以來保持了非常好的爆發能力,在傷害輸出中非常亮眼,但進攻能力受到了限制,是時候讓她更有侵略性。

1. 痛天腳:略微增加了下落動作的攻擊判定范圍。

自來也:

本次調整中適當增加了自來也的PVP適用性和連續攻擊的能力。

1. 普通攻擊:調整了攻擊節奏,第三次攻擊不再將敵人重擊至地面;

2. 屋臺崩壞之術:在蛤蟆下落的過程中,會將空中的敵人擊向地面,現在全部命中將有4次攻擊判定,總傷害不變;

3. 土遁·黃泉火山:現在噴發的泥沼能大概率將倒地的敵人攻擊至浮空。

大蛇丸:

大蛇丸在實戰中對于技能的釋放時機與方向要求比較高,所以將降低一點大蛇丸的操作要求。

1. 咬牙:重新實現了抓取敵人的機制,現在可以面對著屏幕邊緣抓取敵人,并且能更容易地抓取到霸體狀態下的敵人;

2. 大蛇役使術:冷卻時間下降為16秒;

3. 修復了在積分賽中,奧義最后一擊傷害過低的問題。

以上就是火影忍者手游3月22日新版本忍者改動介紹,強勢的忍者得到削弱,弱勢忍者也得到了關愛,整體平衡性更加優秀。

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